Skąd pochodzą szachy?

Szachy są opisane jako strategiczna gra umiejętności, którą gra dwóch graczy na szachownicy, w której każdy kawałek gry może poruszać się zgodnie z określonymi zasadami. Celem gry jest zaatakowanie przeciwnika i umieszczenie jego króla w pozycji, w której nie mogą uciec (mat). Każdy gracz ma 16 sztuk, w tym jedną królową, jednego króla, dwóch biskupów, dwóch rycerzy, dwie wieże i osiem pionków. Najstarsze artefakty z gry w szachy pochodzą z około 760 roku i zostały znalezione w Samarkandzie w Uzbekistanie, który był częścią starożytnego imperium perskiego. Najstarszy podręcznik szachowy zatytułowany Kitab ash-shatranj, który oznacza „księgę szachów”, pochodzi z lat 840–850 i został napisany przez znanego szachistę o imieniu al-Adliar-Rumi

Teorie o pochodzeniu szachów

Różne teorie próbują wskazać pochodzenie współczesnych szachów. Jedna z teorii sugeruje, że gra ewoluowała od chińskiej odmiany, która rozpoczęła się w II wieku pne. Najbardziej popularna teoria sugeruje jednak, że gra pochodzi z Indii w VI wieku w formie wczesnej gry indyjskiej zwanej chaturanga. W grze uczestniczyły cztery dywizje wojskowe: kawaleria, piechota, rydwany i słonie. Kawałki chaturanga ewoluowały później, by stać się współczesnym rycerzem, pionkiem, wieżą i biskupem. Indian chaturanga później rozprzestrzenił się wzdłuż Jedwabnego Szlaku na zachód w postaci chatrang w Sassanid Persia i na wschodzie w postaci wschodnich strategicznych gier umiejętności, takich jak xiangqi, shogi i janggi. Chatrang później przeniósł się do świata muzułmańskiego w formie shatranj po islamskim podboju Persji. Shatranj w dużej mierze zachował perskie nazwy gier. Hiszpanie nazywali się shatranj jako ajedrez, a Portugalczycy nazywali to xadrez. Reszta Europy używała odmian perskiego szacha, co oznacza króla. Termin shah później ewoluował, by stać się angielskimi słowami, takimi jak szachy i czek. Terminy mat i wieża są również angielskimi wersjami perskich terminów mat shah, co oznacza, że ​​król jest skończony, a rukh oznacza rydwan.

Ewolucja szachów współczesnych

Wczesne formy szachów europejskich miały kawałki z ograniczonym ruchem na planszy. Transformacja w nowoczesne szachy rozpoczęła się w 1200 roku w południowej Europie; do 1475 r. przyjęto wiele znaczących i fundamentalnych zmian w grze, takich jak pionki, które zyskały możliwość awansu o dwa pola w pierwszym ruchu. W X wieku królowa zastąpiła wezyrową figurę szachową, a do XV wieku kawałek stał się najpotężniejszym na planszy. Roszada, znana również jako skok króla, ruch mający na celu zapewnienie bezpieczeństwa króla został opracowany w tej samej epoce. Zasady gry zostały sformalizowane w XIX wieku, aby objąć zasady dotyczące impasu.

Asymilacja technologii do gry w szachy

Wiek XX przyniósł ogromne skoki w technologii komputerowej, które następnie zostały włączone do gry w szachy. Wprowadzenie tej technologii oznaczało, że po raz pierwszy zaprogramowane komputery mogły grać konkurencyjnie przeciwko ludziom. Komputer IBM's Deepblue stał się pierwszą zaprogramowaną maszyną, która pokonała obecnego mistrza szachowego w 1997 roku po pokonaniu Garry'ego Kasparowa. Rozwój technologii doprowadził jednak niektórych do obaw o potencjalne wykorzystanie pokrewnej technologii do oszukiwania w turniejach szachowych.